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多點(diǎn)觸摸技術(shù)

人機交互進(jìn)化論 多點(diǎn)觸摸仍是當紅明星

  在真實(shí)世界和虛擬世界之間自由交互是很多人的夢(mèng)想,我們也不止一次在科幻電影里看到這樣的場(chǎng)景:《阿凡達》里科學(xué)家從大型計算機中把腦電波圖像拖曳到隨身顯示設備上;《鋼鐵俠2》里小羅伯特·唐尼在虛擬3D設計區分析新元素的結構;《特種部隊:眼鏡蛇的崛起》里全新投影技術(shù)可以用來(lái)進(jìn)行遠程交流……這些場(chǎng)景都讓人意識到,人機交互即將從傳統的物理鍵盤(pán)、觸摸屏變?yōu)楦又庇^(guān)、便捷和輕松的手勢操作、語(yǔ)音控制、眼球追蹤等更符合人們日常生活習慣的方式,變革的開(kāi)始就是與我們生活密切相關(guān)的手機。

  多點(diǎn)觸摸仍是當紅明星

  說(shuō)到現在最火爆的手機人機交互方式,那么毫無(wú)疑問(wèn)就是多點(diǎn)觸控。用兩個(gè)指頭同時(shí)控制,拉伸、換位即可在屏幕上完成諸如放大、旋轉等趣味十足的操作,這在電阻屏上是不可能實(shí)現的。正是因為如此,蘋(píng)果iPhone上市之后便很快引發(fā)了多點(diǎn)觸摸的熱潮。雖然蘋(píng)果將多點(diǎn)觸摸技術(shù)注冊了專(zhuān)利,但這并不能阻擋LG、HTC、Palm等廠(chǎng)商在手機上使用多點(diǎn)觸摸的決心。

  雖然蘋(píng)果一再聲稱(chēng)將捍衛自己在多點(diǎn)觸摸專(zhuān)利上的地位和權益,但是支持多點(diǎn)觸摸的手機仍然一天比一天多。現在我們能夠在市面上買(mǎi)到的多點(diǎn)觸摸手機就包括HTC Hero、摩托羅拉Milestone、魅族M8等等。根據目前的資料來(lái)看,微軟的下一代操作系統Windows Phone 7和Symbian的下一代操作系統Symbian^3,也將全面支持多點(diǎn)觸摸。蘋(píng)果構建的多點(diǎn)觸摸技術(shù)壁壘已經(jīng)不復存在,消費者對它的目光也就從仰視變成了平視。

  下一個(gè)將在智能手機觸摸屏上被應用的技術(shù)是什么呢?也許是帶壓力感應的觸摸屏,即可以識別出觸摸力度大小并給予相應反饋的產(chǎn)品。這項技術(shù)并非遙不可及,目前漢王在其電紙書(shū)上就已經(jīng)配備了這一功能,當手機閱讀逐漸成為電子閱讀的主流方式之一時(shí),帶壓力感應、可記錄呈現原始筆跡的觸摸屏產(chǎn)品必將普及。

  從技術(shù)上看,觸摸屏主要由觸摸檢測部件和觸摸屏控制器組成。其中,觸摸檢測部件安裝在屏幕之前,用于檢測用戶(hù)觸摸位置,在它的上面一般還有一層保護層,以保護檢測部件不被刮傷或劃傷。觸摸屏控制器則會(huì )根據觸摸屏材質(zhì)的不同而處在不同位置,其主要作用是從觸摸點(diǎn)檢測裝置上接收觸摸信息,并將它轉換成觸點(diǎn)坐標發(fā)送給手機CPU,同時(shí)也接收由CPU作出的指令,以提供給用戶(hù)相應的反饋。

  目前,市面上的手機觸摸屏主要有電容式和電阻式兩種。其中,電阻式觸摸屏的觸摸檢測部件由一層電阻薄膜和一層表面硬化防刮塑料層組成。當手指觸摸屏幕時(shí),兩層導電層在觸摸點(diǎn)位置發(fā)生接觸,電阻發(fā)生變化,在橫豎兩個(gè)方向上產(chǎn)生信號,觸摸屏控制器由此判斷觸摸位置并作出回應。電阻屏的優(yōu)勢在于技術(shù)成熟、價(jià)格便宜,而且在強光下顯示也很清晰。所以電阻屏現在依然是觸摸屏的主流,諾基亞和HTC的大量產(chǎn)品都使用了電阻屏。

  未來(lái)像人與人那樣交流

  除了已經(jīng)普及的觸摸操作之外,未來(lái)我們還將接觸到哪些人機交互方式呢?其實(shí),語(yǔ)音也是曾經(jīng)被熱炒的人機交互技術(shù),但時(shí)至今日,語(yǔ)音技術(shù)在手機上的應用也不算普及,大部分手機的語(yǔ)音技術(shù)還停留在“先錄音后識別”階段,從某種意義上來(lái)說(shuō),甚至談不上“識別”。

  事實(shí)上,相比觸摸技術(shù)及其衍生品,語(yǔ)音技術(shù)的研發(fā)門(mén)檻更高,普及難度也更大。舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,同樣的一個(gè)短句,北京人和廣東人分別把這句話(huà)寫(xiě)下來(lái),文字方面不會(huì )有太大差別,但是如果讓他們念出來(lái),那就大不一樣了。另外,如果要識別較為復雜的語(yǔ)句,那么語(yǔ)料數據庫的數據量將會(huì )非常龐大,計算量也較大,而現在大多數手機都無(wú)法達到這一要求。

  盡管如此,諾基亞、微軟、三星等廠(chǎng)商已經(jīng)紛紛在手機語(yǔ)音識別方面投入了重金進(jìn)行研發(fā)。以諾基亞為例,目前其大部分手機都支持語(yǔ)音識別技術(shù),不需要提前錄音即可直接識別簡(jiǎn)單的名字、手機操作指令以及數字鍵。

  另一項近期開(kāi)始被人關(guān)注的手機人機交互技術(shù)是視線(xiàn)追蹤識別,也就是利用手機前置攝像頭發(fā)射的紅外線(xiàn)追蹤人眼的聚焦點(diǎn),從而實(shí)現比鼠標更直接的選取和確定操作。不過(guò),由于這一技術(shù)要發(fā)射紅外線(xiàn),不少人認為其對人眼會(huì )有一定傷害,而且目前的定位技術(shù)還不夠精準,特別是需要分辨視線(xiàn)究竟落在僅僅幾英寸大小的手機屏幕的哪一點(diǎn)上,這在現在看來(lái)還有一定的技術(shù)難度。

  也許有的人會(huì )說(shuō),這些技術(shù)和應用離我們是不是太遠了?其實(shí),除了觸摸已經(jīng)成為最普及的人機交互方式之外,像動(dòng)作感應、手勢操作、距離識別等新興人機交互方式,也得到了廣泛應用。不管怎么說(shuō),人與手機之間的交流將會(huì )越來(lái)越簡(jiǎn)單化、多樣化、準確化,并逐漸向人與人之間的交互方式靠近,這是大勢所趨,語(yǔ)音技術(shù)和視線(xiàn)追蹤正是這一趨勢的代表。
 
 


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