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索尼推隔空觸摸屏技術(shù)

北京時(shí)間04月09日消息,中國觸摸屏網(wǎng)訊,重新以獨立姿態(tài)進(jìn)入手機市場(chǎng)的索尼移動(dòng),希望能用浮空觸摸屏技術(shù)引起市場(chǎng)的關(guān)

    北京時(shí)間04月09日消息,中國觸摸屏網(wǎng)訊,重新以獨立姿態(tài)進(jìn)入手機市場(chǎng)的索尼移動(dòng),希望能用浮空觸摸屏技術(shù)引起市場(chǎng)的關(guān)注。

  如果手可以不用接觸屏幕,你會(huì )怎么玩自己的“觸摸屏”手機?

  除了更大的尺寸、更高的分辨率之外,新的使用體驗或許也會(huì )是觸摸屏手機吸引用戶(hù)的一種手段。比如一種名叫Floating Display的浮空觸屏技術(shù),就可以讓你跟你的手機來(lái)一次不一樣的互動(dòng)。它不僅可以檢測到手指觸碰屏幕時(shí)發(fā)出的指令,還可以識別懸浮在屏幕上方進(jìn)行的動(dòng)作。

  現在這項技術(shù)可以實(shí)現的一點(diǎn)是,只要把手指懸停在用戶(hù)界面部分上方20毫米內,在不觸碰屏幕的情況下,就可以進(jìn)行手機操作。例如瀏覽網(wǎng)頁(yè)時(shí),用戶(hù)只需將手指懸浮于屏幕上方,就會(huì )顯示相應光標,凌空滑動(dòng)手指找到高亮顯示的目標鏈接,鎖定后輕輕一點(diǎn)就可以加載頁(yè)面。這種浮空觸屏技術(shù)不僅可以通過(guò)手指來(lái)觸摸屏幕,還以可以感應到非導電的布織物,即使在冬天戴上手套之后,依然可以自由操控使用手機。這種頗具未來(lái)感的體驗,或許能給日漸趨同的智能手機市場(chǎng)帶來(lái)一些新鮮感。

  此前這項技術(shù)只是被短暫應用在一些需要配合標準鼠標使用的電腦網(wǎng)絡(luò )瀏覽器上。而索尼移動(dòng)在2012年2月份發(fā)布的Xperia新系列手機,則將該技術(shù)第一次應用在了與我們日常生活更為親密的手機中。

  從技術(shù)角度而言,浮空觸屏技術(shù)是將兩種類(lèi)型的觸摸屏—互電容(mutual capacitance)和自電容(self-capacitance)進(jìn)行了結合。它們都是現在市場(chǎng)上已經(jīng)出現的常見(jiàn)的觸摸屏類(lèi)型。互電容眼下正被廣泛使用在智能手機上,它的優(yōu)勢是能夠真正滿(mǎn)足多點(diǎn)觸摸的互動(dòng)需求;自電容則在早期的智能手機上比較常見(jiàn)(如第一款Android手機G1)。雖然這款手機并沒(méi)有實(shí)現“浮空觸摸”,但自電容的技術(shù)原理決定了它可以發(fā)出足夠強大的信號,支持對屏幕上方的手指動(dòng)作進(jìn)行偵測,從而滿(mǎn)足浮空觸屏技術(shù)的需要。不過(guò),要將這兩項技術(shù)結合起來(lái),用在同一塊觸摸屏上,卻不是“1+1”這么簡(jiǎn)單。

  互電容和自電容都是電容式觸摸感應技術(shù)的一種,依賴(lài)那些覆蓋在屏幕上的、具有電壓的橫向與縱向電極列陣工作。當手指靠近電極,電容就會(huì )發(fā)生變化,通過(guò)測量電容的改變、確定橫向縱向坐標,屏幕就可以準確定位手指的位置,從而完成一次觸摸事件。

  在自電容屏上,即便做出“在屏幕上劃一道橫線(xiàn)”這樣的動(dòng)作,屏幕所能感應的真實(shí)坐標也極其有限,比如在四個(gè)坐標中,只會(huì )感應到其中的兩個(gè)點(diǎn),而另外兩個(gè)則被稱(chēng)為“鬼點(diǎn)”,它的存在使得自電容屏無(wú)法實(shí)現真正的多點(diǎn)觸摸;而互電容屏的技術(shù)原理則完全不同,它只會(huì )在兩組電極交叉的地方形成電容,在檢測互電容大小時(shí),橫向的電極依次發(fā)出信號,縱向的所有電極同時(shí)接收信號,在所有的橫向和縱向交叉點(diǎn)上,每一個(gè)電容值的大小都可以得到識別和測量,因此屏幕上即使存在多個(gè)觸摸點(diǎn),也能計算出每個(gè)觸摸點(diǎn)的真實(shí)坐標。只是與自電容相比,互電容傳感器的電場(chǎng)很小,以至于信號強度很低,無(wú)法感應到那些非常弱小的信號。所以,當用戶(hù)的手指在屏幕上懸停時(shí),互電容傳感器自然就無(wú)法工作了。

  正如索尼移動(dòng)在其新推出的Xperia MT27手機上展現的一樣,“浮空觸摸屏”可以通過(guò)兩種方式與人的手指進(jìn)行互動(dòng):當手指在屏幕上方時(shí)使用自電容進(jìn)行感應,而當手指接觸屏幕時(shí)則使用精準度更高的互電容。在向《第一財經(jīng)周刊》提供的資料中,索尼移動(dòng)通信的相關(guān)人士表示,這一技術(shù)在開(kāi)發(fā)過(guò)程中的最大挑戰,就是在合理排列兩種電容的同時(shí),對觸摸傳感器的控制軟件進(jìn)行調整。如果軟件太靈敏,就失去了精準度,無(wú)法實(shí)現傳統的多點(diǎn)觸控;而如果靈敏度不足,就感應不到在屏幕上空的“觸控”操?作。

  Xperia新系列手機是索尼移動(dòng)通信在2012年2月正式從原索尼愛(ài)立信分離之后,推出的對這家公司而言至關(guān)重要的產(chǎn)品。現在“索尼愛(ài)立信手機”消失了,取而代之的則是“索尼手機”。在這個(gè)市場(chǎng)上,索尼并不是一個(gè)新手,也曾有過(guò)Z18這種使用了“滾輪設計”的經(jīng)典手機。但如果需要在今天的手機世界版圖上重新確立自己的地位,它需要另辟蹊徑。索尼移動(dòng)通信大中華區市場(chǎng)副總裁鄭書(shū)仁說(shuō),選用浮空觸摸屏是希望能夠給手機用戶(hù)帶來(lái)不同的使用體驗。

  這個(gè)初衷看起來(lái)很不錯,不過(guò)它們的摸索才剛剛開(kāi)始。眼下浮空觸屏要想達到完美的體驗,需要解決的問(wèn)題還有不少。比如浮空觸摸的操作依賴(lài)于自電容,因此目前還不可能實(shí)現懸浮狀態(tài)下的多點(diǎn)觸控,這意味著(zhù)當用戶(hù)進(jìn)行懸浮操作時(shí),屏幕并不支持多點(diǎn)觸控,這恐怕會(huì )打消一些消費者在眼下購買(mǎi)這種產(chǎn)品的積極性;另外,浮空觸屏雖然可以區分懸浮觸摸和正常觸摸,但也需要那些明確“聽(tīng)從”浮空觸屏事件的應用才會(huì )做出反應,浮空觸屏技術(shù)的實(shí)現仍需要有應用程序的支持和配合。

  鄭書(shū)仁表示,如何促進(jìn)針對浮空觸屏的第三方軟件的開(kāi)發(fā),將會(huì )是浮空觸屏技術(shù)能否得到廣泛應用的一個(gè)關(guān)鍵。為此索尼移動(dòng)也將把浮空觸屏技術(shù)開(kāi)放給第三方應用,希望更多的軟件開(kāi)發(fā)者能對這項技術(shù)提供支持。

  浮空觸屏同時(shí)也是一種直接內置了觸摸感應器的觸摸屏技術(shù)。如果它被大量采用,或許將影響到臺灣宸鴻(TPK)與臺灣勝華(Wintek)的業(yè)務(wù)。眼下全球為液晶面板粘貼觸摸面板的業(yè)務(wù),一直為宸鴻與勝華兩大廠(chǎng)商瓜分。一旦液晶面板中開(kāi)始普遍內置觸摸傳感器的話(huà),粘貼觸摸面板的業(yè)務(wù)恐怕將受到不小沖擊。

  三星移動(dòng)顯示器公司的EL面板也會(huì )迎來(lái)一個(gè)對手。此前這款面板幾乎是目前唯一可以實(shí)現生產(chǎn)的、內置觸摸感應器的液晶面板。內置觸摸傳感器的液晶面板與外置觸摸板的液晶面板相比,不僅厚度可以降低30%至40%,而且透光率更高。

  如何增強觸摸屏的體驗,實(shí)際上正在成為手機行業(yè)的新話(huà)題。在索尼推出首款浮空觸屏的時(shí)候,NEC也在研發(fā)能給用戶(hù)帶來(lái)新體驗的屏幕技術(shù)。它們與東京工業(yè)大學(xué)的科研人員合作,在屏幕四周布置纜線(xiàn)。當屏幕受力時(shí),連接屏幕四個(gè)角的纜線(xiàn)會(huì )朝著(zhù)相應的方向拉扯,而纜線(xiàn)產(chǎn)生的力度和方向都可以調整,以此創(chuàng )造出不同的觸摸反饋。目前已經(jīng)普及的震動(dòng)反饋,只是單純讓我們知道自己觸摸到了一件物體,而NEC的新設計則希望實(shí)現新的目的,那就是不僅可以感受到觸摸的力度,還能感知被觸摸物體所處的方向和力度。如果所觸摸的物體是緩慢向你移動(dòng)的話(huà),感受就會(huì )較為輕微,如果是迅速移動(dòng),感受就會(huì )猛烈一些。

  看起來(lái),針對觸摸屏的創(chuàng )新,或許會(huì )成為手機行業(yè)的下一個(gè)競技場(chǎng)。

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