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Pico上調年度銷(xiāo)售目標,VR行業(yè)爆發(fā)還有遠?

元宇宙的浪潮,讓VR行業(yè)在去年迎來(lái)風(fēng)口,全球總出貨量首次突破1000萬(wàn)大關(guān)。其中Meta旗下的Oculus份額達到78%,排名第二的是國產(chǎn)DPVR占5.1%份額,Pico以4.5%的份額位列第三。


被收購8個(gè)月后,Pico正背靠字節跳動(dòng)加速奔跑。


近日,有多位消息人士稱(chēng),Pico將上調今年VR設備出貨量目標至180萬(wàn)臺。對字節跳動(dòng)來(lái)說(shuō),依靠Pico切入VR賽道,或許能夠幫助它在未來(lái)三五年內,創(chuàng )造出新的增長(cháng)支柱。


這是一個(gè)頗具意義的節點(diǎn)。“新智能硬件設備的增長(cháng)是指數級的,引起初期每個(gè)大關(guān)口都有重要的意義。”多位AR產(chǎn)業(yè)鏈廠(chǎng)商表示,隨著(zhù)整個(gè)內容生態(tài)的進(jìn)一步發(fā)展,未來(lái)行業(yè)將步入快速發(fā)展期。


元宇宙的浪潮,讓VR行業(yè)在去年迎來(lái)風(fēng)口,全球總出貨量首次突破1000萬(wàn)大關(guān)。其中meta旗下的Oculus份額達到78%,排名第二的是國產(chǎn)DPVR占5.1%份額,Pico以4.5%的份額位列第三。


又是一個(gè)燒錢(qián)時(shí)期


在扎克伯格的帶領(lǐng)下,VR廠(chǎng)商不約而同選擇“燒錢(qián)”擴大VR用戶(hù)規模這條道路,Pico也不例外。


研報顯示,2022年一季度Pico全球出貨量約為17萬(wàn)臺,市場(chǎng)份額增至約為6.18%。


當然,在如今極低的滲透率下,占比并沒(méi)太大意義。廠(chǎng)商們的注意力都集中在增量之上,而低價(jià)策略成為大家的共識。


今Pico最為熱門(mén)的Neo 3系列產(chǎn)品價(jià)格在2500-3300元之間,該產(chǎn)品具有6個(gè)自由度(6DOF)。作為對比,全球出貨量第一的Oculus Quest 2,其官方售價(jià)為300美元(約合2010元人民幣),與Pico同類(lèi)產(chǎn)品價(jià)格大致相同。


在此之前,同類(lèi)型的產(chǎn)品價(jià)格一直在5000元左右。


“擁有6個(gè)自由度指的是,上下左右前后,是目前VR設備中最高端的類(lèi)型了,這類(lèi)產(chǎn)品一般用于游戲,因此會(huì )自帶兩個(gè)感應的手柄,價(jià)格相對于純粹的頭顯也會(huì )更高一些。”前述業(yè)內人士介紹,在2000元這一價(jià)位上,Oculus的利潤非常微薄。


在線(xiàn)上渠道,依托字節跳動(dòng)旗下平臺矩陣,Pico可謂進(jìn)行了24小時(shí)不間斷廣告投放。


而在線(xiàn)下,去年以來(lái)Pico也加速在大型商場(chǎng)和購物中心部署線(xiàn)下體驗店、自助機等的部分。并且,在如今互聯(lián)網(wǎng)公司整理“戰略收縮”的背景下,與Pico相關(guān)的部門(mén)是為數不多“逆勢擴招”的部門(mén)。


排山倒海的推廣,Pico打算“不賺錢(qián),交個(gè)朋友”。

這并非Pico一家的策略。人狠話(huà)不多的愛(ài)奇藝為了推廣旗下的VR品牌“奇遇”,此前直接推出了針對奇遇Dream,尊享30余款主流VR游戲“0元免費送”等福利。
數據顯示,2021年第四季度,奇遇全渠道銷(xiāo)售額同比增長(cháng)475%,去年全年,愛(ài)奇藝全球出貨量約為2.3萬(wàn)臺,市場(chǎng)份額約為0.8%。

游戲和視頻誰(shuí)是主流


燒錢(qián)只是前奏,內容才是各大廠(chǎng)商真正較量的戰場(chǎng)。


VR內容生產(chǎn)的成本是高昂的。Oculus官方曾對外公布,僅收購計劃一環(huán),meta便在2019年對外聲稱(chēng)會(huì )拿出至少10億美元收購VR開(kāi)發(fā)工作室,而對于單項作品的支持,Oculus給開(kāi)發(fā)者的資金也在幾百萬(wàn)美元左右。

顯然,國內幾大玩家都已經(jīng)篤定將一擲千金,不過(guò)究竟投向哪個(gè)內容領(lǐng)域?如今看,至少字節跳動(dòng)或許更傾向于從視頻切入。


“國外的經(jīng)驗是從游戲上突破,目前已經(jīng)形成了內部正向循環(huán),但在國內這條道路可能走不通。”一位VR硬件設備廠(chǎng)商負責人指出,從游戲行業(yè)發(fā)展來(lái)看,中國游戲市場(chǎng)從PC端向主機游戲發(fā)展的階段,被手游所取代,這使得大部分國人沒(méi)有玩主機游戲的習慣。

短平快的視頻,更加符合字節跳動(dòng)的定位與稟賦優(yōu)勢。


有媒體報道稱(chēng),近期,字節跳動(dòng)將大量?jì)热輬F隊高層調往Pico項目,包括西瓜視頻負責人任利鋒、抖音綜藝負責人宋秉華、抖音娛樂(lè )總監吳作敏在內的幾人先后轉崗。


同時(shí),在幾家大型招聘網(wǎng)站上,字節跳動(dòng)也加大了對Pico平臺內容和開(kāi)發(fā)工程師的招聘需求。有購買(mǎi)Pico的用戶(hù)表示,目前在Pico的設備上已經(jīng)可以“刷抖音”,只不過(guò)暫時(shí)沒(méi)有太好的互動(dòng)。

這將是一個(gè)長(cháng)期的生態(tài)建設,記者注意到今年以來(lái),字節跳動(dòng)又進(jìn)行了多項對外投資,其中圍繞內容相關(guān)的項目不在少數。


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