北京時(shí)間2月5日消息,據科技網(wǎng)站VentureBeat報道,市場(chǎng)研究公司Super Data發(fā)表研究報告稱(chēng),2016年全球虛擬現實(shí)頭顯銷(xiāo)量為630萬(wàn)臺。
報告稱(chēng),去年三星Gear VR銷(xiāo)量估計為450萬(wàn)臺,索尼PlayStation VR以“逼近100萬(wàn)臺”的銷(xiāo)量排在第二位。這意味著(zhù)Oculus、谷歌和HTC的虛擬現實(shí)頭顯銷(xiāo)量之和約為100萬(wàn)臺。報告顯示,HTC的Vive銷(xiāo)量為“逾40萬(wàn)臺”,超過(guò)Facebook的Rift。
報告還指出,“Oculus顯示出對游戲和社交應用的強烈興趣,因此在消費者中的普及對于Rift更為重要。HTC Vive更受到企業(yè)開(kāi)發(fā)者青睞。”
三星是唯一披露虛擬現實(shí)頭顯銷(xiāo)量的公司,稱(chēng)Gear VR累計銷(xiāo)量為500萬(wàn)臺。(編譯/霜葉)