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VR何時(shí)才能走進(jìn)奧運直播?

“與傳統直播相比,VR直播最大的特點(diǎn)是沉浸感,也就是通常所說(shuō)的身臨其境的感覺(jué),觀(guān)眾可自由選擇觀(guān)看的角度和場(chǎng)景中的一些細節。”李曉波說(shuō),再就是交互性,傳統電視直播中,觀(guān)眾是被動(dòng)地觀(guān)看,只能接受導播讓看到的內容;而VR直播中,人們可利用三維實(shí)時(shí)重建技術(shù)與場(chǎng)景中所有的人、物體進(jìn)行交互,也就是說(shuō)每個(gè)人看到的都是自己獨享視角的內容。
   里約奧運會(huì )正式閉幕。“正如我所料,這不是一屆真正屬于VR(虛擬現實(shí))的奧運會(huì ),開(kāi)閉幕式和賽事并沒(méi)有圍繞著(zhù)VR技術(shù)進(jìn)行設置,傳統的直播和高清拍攝還是主流。”七維科技副總經(jīng)理李曉波說(shuō)。

  作為一名VR從業(yè)者,他更想體驗的是VR直播,感受另一個(gè)視角的奧運盛會(huì )。“現在看總體是令人失望的,更多是錄播和點(diǎn)播,并非之前熱炒的實(shí)時(shí)直播。”李曉波說(shuō)。

  VR直播,炒作概念大于實(shí)際應用

  “與傳統直播相比,VR直播最大的特點(diǎn)是沉浸感,也就是通常所說(shuō)的身臨其境的感覺(jué),觀(guān)眾可自由選擇觀(guān)看的角度和場(chǎng)景中的一些細節。”李曉波說(shuō),再就是交互性,傳統電視直播中,觀(guān)眾是被動(dòng)地觀(guān)看,只能接受導播讓看到的內容;而VR直播中,人們可利用三維實(shí)時(shí)重建技術(shù)與場(chǎng)景中所有的人、物體進(jìn)行交互,也就是說(shuō)每個(gè)人看到的都是自己獨享視角的內容。

  正因為如此,對體育觀(guān)眾來(lái)說(shuō),VR是難以拒絕的誘惑:戴著(zhù)頭顯設備就能足不出戶(hù)看奧運比賽現場(chǎng)全景,也能在手機、PC端上通過(guò)轉動(dòng)手機或者移動(dòng)鼠標來(lái)觀(guān)看360°全景視角下的現場(chǎng)。

  與此同時(shí),從業(yè)機構也紛紛介入,以此屆奧運會(huì )試水VR。

  不僅僅是央視,NBC(美國全國廣播公司)、BBC(英國廣播公司)、CBC(加拿大廣播公司)以及OBS(奧林匹克廣播服務(wù)公司)都投入了很多精力于VR直播。

  OBS在用VR轉播本屆奧運會(huì )開(kāi)、閉幕式之外,每天還進(jìn)行一場(chǎng)關(guān)鍵賽事的轉播;CBC為觀(guān)眾提供360°視頻直播和VR直播,同時(shí)還在IOS和安卓平臺上推出Rio2016應用,并提供專(zhuān)供Oculus下載的適配內容和PC端在線(xiàn)觀(guān)看的方式。

  BBC同樣獲得了以360°視頻的方式對相關(guān)賽事的實(shí)時(shí)直播權。在開(kāi)閉幕式、田徑、籃球及其他一些比賽中,BBC制作了總時(shí)長(cháng)為100個(gè)小時(shí)的360°賽事視頻,用戶(hù)可通過(guò)BBCSport為360°視頻定制的App進(jìn)行觀(guān)看。

  然而,“我根本沒(méi)有找到相關(guān)的通道,試了好幾個(gè)入口,都下載不了。就連BBC公布的那個(gè)App在A(yíng)ppStore里也搜不到。”藍鯨VR公關(guān)負責人高書(shū)瑾說(shuō)。正像網(wǎng)友吐槽的那樣,VR直播的節目到現在還是沒(méi)看到,也成為VR從業(yè)者的一大遺憾。

  “更多是錄播和點(diǎn)播,并非真正意義的直播”

  點(diǎn)開(kāi)央視網(wǎng)VR全景頁(yè)面,會(huì )看到男子110米欄決賽、女子沙排等賽事的VR片段,通過(guò)移動(dòng)鼠標,觀(guān)眾可看到自己想看的任何角度。

  “這些更多地是錄播和點(diǎn)播,并非真正意義上的直播。”李曉波說(shuō)。高書(shū)瑾也表示:“這屆奧運提及的VR,很多是錄播內容。”

  就畫(huà)面質(zhì)量而言,李曉波認為更多是“套拍”。“由于VR直播是全景機位,攝像機必須架設在黃金位置,而從此次開(kāi)閉幕式看,攝像機距離舞臺、賽場(chǎng)最少有60米的距離,基本是隨便找個(gè)位置拍,處于斜視角,觀(guān)眾看到的畫(huà)面由此可以想象。”李曉波解釋?zhuān)饲皻W洲杯曾嘗試過(guò)VR直播,攝像機最近的距離只有5米。

  當然,并非所有的領(lǐng)域都適合VR直播。李曉波表示,他們之前做過(guò)體育、綜藝、新聞等大量的嘗試,發(fā)現在綜藝節目拍攝時(shí),演員可根據VR的技術(shù)特點(diǎn)進(jìn)行表演,從而達到比較好的效果。

  但體育節目中,運動(dòng)員不可能根據鏡頭來(lái)比賽,只能遠遠地看著(zhù),這也無(wú)法展現VR的技術(shù)特點(diǎn)。

  “相對來(lái)說(shuō),場(chǎng)地范圍較小,項目相對偏靜態(tài)的賽事,適合畫(huà)面捕捉,技術(shù)難度更低,用VR直播的形式效果會(huì )更好。”微鯨VR副總裁許賢說(shuō)。

  3年后,人們或將擁有屬于自己的VR設備

  盡管人們對VR充滿(mǎn)期待,但一個(gè)新技術(shù)的產(chǎn)生到普及必然會(huì )遭遇種種問(wèn)題。

  “現在,帶寬就是一個(gè)硬傷,在5G沒(méi)有普及之前,需要攻克算法,目前我們自己的軟件可以支持1M—20M的動(dòng)態(tài)調節,根據帶寬不同進(jìn)行動(dòng)態(tài)調節,雖然在畫(huà)質(zhì)上有所影響,但是流暢度非常好。”李曉波說(shuō),硬件方面,不同相機的實(shí)時(shí)拼接縫合是一個(gè)很大的難題,目前其硬件設備可保證縫合率在95%以上。

  李曉波表示,2016年是VR元年,從0到1是一個(gè)艱難的過(guò)程,類(lèi)比移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,應該還需要3—5年的時(shí)間。奧運會(huì )上VR技術(shù)會(huì )讓更多大眾了解VR,想要嘗試VR,但技術(shù)的發(fā)展,內容的生產(chǎn)并沒(méi)人們期待的那么快。

  “至少要先解決佩戴頭戴式顯示器的舒適問(wèn)題,另外應用功能豐富了,人們才能像買(mǎi)手機一樣購買(mǎi)VR設備,預計3年以后人們應該都會(huì )有一臺屬于自己的VR設備。”李曉波說(shuō)。
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