国产日韩在线播放,欧美日韩中文字幕在线,大蕉香蕉国产在线视频,丝袜情趣在线资源二区

全球首份AR報告 告訴你AR的市場(chǎng)潛力有多大?

從當前來(lái)看,更多的公司選擇從VR領(lǐng)域進(jìn)行切入,各大研究公司、投行針對VR領(lǐng)域的研究報告也層出不窮,相比之下,AR領(lǐng)域卻稍顯平淡。
全球首份AR報告 告訴你AR的市場(chǎng)潛力有多大?

   繼智能手機、平板電腦之后,虛擬現實(shí)(VR)與增強現實(shí)(AR)有潛力成為下一個(gè)重大通用計算平臺。

  從當前來(lái)看,更多的公司選擇從VR領(lǐng)域進(jìn)行切入,各大研究公司、投行針對VR領(lǐng)域的研究報告也層出不窮,相比之下,AR領(lǐng)域卻稍顯平淡。

  騰訊科技旗下VR次元發(fā)布全球首份AR行業(yè)報告,在這份報告中,我們將對AR的發(fā)展趨勢、未來(lái)的挑戰、潛在應用領(lǐng)域、可能創(chuàng )造和顛覆的市場(chǎng)進(jìn)行分析和預測。

  最后,感謝亮風(fēng)臺研發(fā)總監吳侖博士撰寫(xiě)了AR工作原理、關(guān)鍵技術(shù)的相關(guān)章節。

  特別提示:微信上搜索“qqtechvr”,關(guān)注“VR次元”微信公眾號,回復“AR”,即可獲得AR報告PDF版。

  以下為VR次元整理的報告精華版:

  AR與VR有哪些區別?

  從技術(shù)角度來(lái)看,AR是將計算機生成的虛擬世界套在現實(shí)世界上,即把數字想象世界加在真實(shí)世界之上。最典型的AR設備就是谷歌眼鏡。這種智能眼鏡將觸控板、攝像頭以及LED顯示器結合起來(lái),通過(guò)顯示器,用戶(hù)可以聯(lián)網(wǎng),并在視野內使用地圖、電子郵件等服務(wù)。其他知名的AR產(chǎn)品還有微軟的HoloLens,創(chuàng )業(yè)公司則以MagicLeap為典型代表。

  VR是讓用戶(hù)置身于一個(gè)想象出來(lái)或者重新復制的世界,或是模擬真實(shí)的世界。VR領(lǐng)域主要的產(chǎn)品包括Oculus、索尼PlayStationVR、HTCVive和三星GearVR。(有關(guān)VR更多的情況,可關(guān)注VR次元微信公眾號,回復“高盛”和“德銀”,分別獲得高盛VR中文版報告和德銀VR中文版報告)

  區分VR和AR的一個(gè)簡(jiǎn)單的方法是:VR需要用一個(gè)不透明的頭戴設備完成虛擬世界里的沉浸體驗,而AR需要清晰的頭戴設備看清真實(shí)世界和重疊在上面的信息和圖像。

  從目前來(lái)看,AR比較適合服務(wù)企業(yè)級用戶(hù),而VR同時(shí)適用于消費者和企業(yè)用戶(hù)。有些情況下,兩者還會(huì )出現重疊市場(chǎng)。例如,目前大多數游戲基于VR研發(fā),但微軟也用HoloLens重新創(chuàng )作了《我的世界》這樣的游戲。

  AR的市場(chǎng)潛力有多大?

AR的市場(chǎng)潛力有多大?

  最新預測指出,到2017年,AR市場(chǎng)將增長(cháng)至52億美元,年增長(cháng)率竟逼近100%。隨著(zhù)大量資金注入AR項目及AR創(chuàng )業(yè)公司,尤其是隨著(zhù)谷歌、佳能、高通、微軟等大公司的入場(chǎng),我們已經(jīng)看到第一批消費級AR產(chǎn)品的涌現。隨著(zhù)實(shí)際商業(yè)利益的出現,AR將成為消費、醫療、移動(dòng)、汽車(chē)以及制造市場(chǎng)中的“下一件大事”。

AR的市場(chǎng)潛力有多大?


  市場(chǎng)調研公司Digi-Capital給出的一組數據很值得研究:到2020年,AR的市場(chǎng)規模將達到1200億美元,遠高于VR的300億美元。

  VR對于游戲與3D電影來(lái)說(shuō)是一項非常棒的技術(shù),甚至可以說(shuō)這項技術(shù)可謂是專(zhuān)門(mén)為此而設計的。但這項技術(shù)的體驗主要是在客廳、辦公室或者座位上展開(kāi)的,因為如果你戴著(zhù)一個(gè)完全封閉的頭戴式顯示器走在路上,隨時(shí)都可能撞到路邊的東西。

  雖然AR技術(shù)應用在游戲也非常有趣,但在需要真正沉浸式體驗的時(shí)候,其所帶來(lái)的樂(lè )趣或許不如VR技術(shù)那么多,這就像是移動(dòng)游戲與主機游戲之間的差距。但是,AR技術(shù)在游戲玩家眼中的這個(gè)缺點(diǎn),恰恰是讓它可以同智能手機一樣,在數以?xún)|計用戶(hù)的現實(shí)生活中發(fā)揮重要作用的優(yōu)勢。人們可以戴著(zhù)它四處活動(dòng),做任何事情。

  AR的軟件與服務(wù)擁有可與如今的移動(dòng)市場(chǎng)相媲美的經(jīng)濟效應,它們都可以利用現有的其他產(chǎn)品的市場(chǎng),并不斷擴張它們。AR龐大的用戶(hù)基礎將會(huì )成為電視電影、廣告以及Facebook的用戶(hù)應用程序甚至《部落沖突》等游戲的主要收入來(lái)源。

  換句話(huà)說(shuō),AR技術(shù)有可能觸及到更多的人,因為它是對人們日常生活的無(wú)縫補充,而不是像VR那樣在現實(shí)世界之外營(yíng)造出一個(gè)完全虛擬的世界。

  AR面臨哪些挑戰?

  對于A(yíng)R而言,解決注冊任務(wù)是最核心的問(wèn)題。注冊對精度的要求極為嚴格:由于A(yíng)R應以實(shí)時(shí)、六個(gè)自由度的形式將虛擬信息和現實(shí)信息相融合,即便是輕微的注冊失準都會(huì )造成組合視圖難以容忍的失真。因此,移動(dòng)AR存在兩大難點(diǎn):注冊必須極為精準,注冊對計算能力和內存的利用必須極為高效。

  這個(gè)問(wèn)題是AR面向大眾部署所面臨的終極挑戰。我們斷言,目前大部分已知的注冊任務(wù)解決方案其實(shí)并不適用于智能手機——盡管看上去能用。因此,所有的AR研究人員都應該為智能手機AR的大空間應用問(wèn)題開(kāi)發(fā)專(zhuān)門(mén)的解決方案。

  智能手機是AR大眾市場(chǎng)最具前景的平臺。智能手機生態(tài)系統為面向大眾部署AR的純軟件解決方案提供了一切要素。然而不應忽視的是,盡管技術(shù)和邏輯取得了種種進(jìn)步,但是AR應用在智能手機上的大規模部署仍然存在著(zhù)下列重大障礙:

  1、相機質(zhì)量與成像處理。智能手機通常配備的相機傳感器在弱光條件下表現糟糕:圖像模糊,開(kāi)始出現明顯色差。相機傳感器硬件通常禁止低層級訪(fǎng)問(wèn)。API只提供了相機傳感器的高層級訪(fǎng)問(wèn),無(wú)法控制曝光、光圈及焦距。小型CCD傳感器導致相機采樣噪點(diǎn)增加,進(jìn)而嚴重影響后續CV算法的發(fā)揮。圖像獲取過(guò)程中的質(zhì)量損失很難通過(guò)后期處理步驟補償。

  2、電量消耗。電池電量近年來(lái)并沒(méi)有顯著(zhù)提升。相機傳感器在以高幀率持續運行時(shí)耗電量很大,其主要原因是目前手機的設計用途仍然是拍照,而不是攝影。另外,傳感器和網(wǎng)絡(luò )接口也是耗電大戶(hù)。運行功能強大的AR應用會(huì )讓電池迅速耗干。因此,AR應用必須只能設計成供短時(shí)間使用,而不是一種“常開(kāi)”功能。

  3、網(wǎng)絡(luò )依賴(lài)性。遠程訪(fǎng)問(wèn)大量數據受到幾個(gè)因素的影響。首先,網(wǎng)絡(luò )延遲會(huì )導致令人不爽的延遲,拖累AR應用的瞬時(shí)表現。其次,訪(fǎng)問(wèn)遠程數據僅在開(kāi)了流量套餐時(shí)才有可能做到,而流量套餐可能過(guò)于昂貴或者無(wú)法開(kāi)通。最后,某些地區的網(wǎng)絡(luò )覆蓋可能不滿(mǎn)足條件。于是完全獨立的AR應用成為了唯一的可行選擇,這就意味著(zhù)需要在設備上占用大量的存儲空間。

  4、可視化與交互的可能性。智能手機的外形因素在購買(mǎi)決策中發(fā)揮著(zhù)重要作用。實(shí)際上,可接受最大設備的尺寸嚴格制約了顯示屏的大小。交互技術(shù)同樣存在著(zhù)類(lèi)似的限制。多點(diǎn)觸控界面或許是最為先進(jìn)的交互機制,但它在某些特定任務(wù)——如像素級的選取上表現糟糕。

  理論上講,針對AR改進(jìn)未來(lái)智能手機需從哪些方面入手已是眾所周知。在實(shí)踐中,AR應用的開(kāi)發(fā)者卻要看硬件廠(chǎng)商和服務(wù)供應商的臉色,后者做出硬件發(fā)展決策的依據是市場(chǎng)預測,而其中可能不含對AR的需求。不過(guò),硬件總體是朝著(zhù)正確的方向發(fā)展的,尤其在移動(dòng)游戲或移動(dòng)導航系統的驅動(dòng)下——而這兩者與AR在技術(shù)需求方面存在許多共通之處。此外,研究人員意識到目前相機控制方面存在限制,更好的相機API也會(huì )因此誕生,比如Frankencamera項目。

  盡管平板電腦作為一種流行移動(dòng)平臺也在不斷壯大,但它屬于放大版的智能手機平臺。由于尺寸放大,可視化與交互的限制有了些許放松,但這些設備的尺寸和重量同時(shí)也制約著(zhù)它們在A(yíng)R領(lǐng)域的應用,原因是拿起來(lái)更加累人(比如說(shuō),把設備舉起來(lái)較長(cháng)時(shí)間可能需要兩只手,反過(guò)來(lái)制約了交互的可能性)。除此之外,目前的平板電腦存在著(zhù)與智能手機相同的問(wèn)題。對于不同的AR應用而言,智能手機和平板電腦可能前者更適合,也可能后者更適合。(速途網(wǎng))
讀者們,如果你或你的朋友想被手機報報道,請狠戳這里尋求報道
相關(guān)文章
熱門(mén)話(huà)題
推薦作者
熱門(mén)文章
熱門(mén)評論